Fiche
sur découvrir Astérix le Gaulois |
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L'activité " Découvrir Astérix le Gaulois " permet d'effectuer un travail préparant à l'étude d'un extrait des aventures d'Astérix. Cette sensibilisation porte essentiellement sur trois aspects de la bande dessinée : le cadre de l'action et les principaux personnages, la diversité thématique des albums, l'implicite civilisationnel et culturel dans Astérix. Ce travail, proposé ici en semi-autonomie, sera fait à l'aide de divers questionnaires que les étudiants réaliseront en recherchant les réponses dans un site ressource consacré aux personnages d'Uderzo et Goscinny. |
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| Caractéristiques de la séquence | ||||||||||||||||||||||||||
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| Déroulement de la séquence | ||||||||||||||||||||||||||
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Cette séquence se déroule en trois temps :
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| Entraînement | ||||||||||||||||||||||||||
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Cette première partie de l'activité permet aux étudiants de s'habituer à la navigation dans le site de Stéphane Rivière, site ressource qui contient la quasi totalité des réponses que les apprenants auront à fournir au cours de la réalisation du parcours de découverte. Nous utilisons ici un bref questionnaire de mise en condition téléchargeable et imprimable. Une bonne maîtrise de la navigation dans le site ressource est primordiale pour un déroulement correct de l'activité.
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| Parcours de découverte | ||||||||||||||||||||||||||
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La seconde partie de l'activité conduit les apprenants à répondre successivement à trois questionnaires portant sur les aspects d'Astérix cités en introduction. La réalisation de chaque questionnaire par les groupes sera suivie d'un bilan oral avec l'ensemble de la classe, bilan dans lequel vous orienterez la discussion vers les aspects de la BD que les apprenants auront découverts ou ceux que la réalisation de l'activité aura mis en avant (par exemple : les jeux de mots sur les noms, les caricatures de personnages célèbres, certains éléments de civilisation inconnus, les allusions culturelles...).
NB : Si certains groupes sont plus rapides que d'autres, faites-les patienter en leur proposant de tenter le "Super Quizz". |
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| Super Quizz | ||||||||||||||||||||||||||
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Cette troisième partie de l'activité peut être facultative. Sa finalité est essentiellement ludique. Cependant, elle peut vous permettre de vérifier indirectement les acquis des apprenants et permettre à ces derniers de réajuster ou mieux fixer certaines notions. Le quizz reprend des questions déjà posées, souvent sous une formulation différente, et en propose de nouvelles pour les inconditionnels du village gaulois. |
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Christian
Destarac |
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